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第236章(1 / 2)





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  直播主视角画面旋转一圈。

  青衣披发的棋士,一手拿扇、一手执棋,气质飘然。

  侧面看,其样貌俊秀,有仙人之姿。

  可惜……

  画面转到正面,烧毁的大半张脸疤痕累累,着实吓人。

  棋灵刷在地图上方。

  不远有一“巨物”……“大摆锤”,游乐场常见的娱乐设施。

  燕庄毫不迟疑,走向“大摆锤”。

  眼前有一个破破烂烂的座椅,按ctrl键坐上。

  呼哨一声烈风响起。

  “大摆锤”飞出……

  眨眼便抛向最高点了,下一息迅速下坠。

  哪怕是游戏画面,看得也让人心惊胆裂。

  转到第二圈的刹那,燕庄秒速再摁一次ctrl键。

  只见,棋灵被抛到最高点的一瞬,“咔嚓”一声大摆锤发生故障。

  破椅子脱落,安全系带也断裂。

  棋灵整个“人”呈抛物线状飞了出去……

  解说不约而同“啊”出声。

  第69章

  大摆锤最易出事故。

  正常情况, 无论人屠,坐上破椅飞到第三圈,到顶点必然会被抛出去、再坠地造成伤害——

  屠夫10秒眩晕、人类掉落0.5血!

  因而, 不到走投无路时, 人类轻易不敢通过大摆锤摆脱屠夫追击的。

  之所以“轻易不敢”,而非“绝对不能”,实则大摆锤不是完全无法利用的。

  当人类/屠夫飞过第一圈,捕捉某个间隙;

  在最适当的角度, 破坏安全装置,角色借助大摆锤的力量,被抛飞到相隔25米的鬼屋……鬼屋屋顶有一大洞, 从洞口坠落到屋内,恰好掉在一张蹦床上,除落地时些微僵直, 不会受伤。

  可这个“最适当的角度”着实不好把控。

  原因在于每个角色设定的体重不同……就,自主选择抛飞的时机既不一样又区别甚微。

  所谓“间隙”,往往转瞬即逝, 太难捕捉了。

  有无聊人士统计,大摆锤事故发生概率高达93.7%以上。

  被戏称“高空抛尸”。

  燕庄当然也不可能对每个角色、利用大摆锤的时机掌握得娴熟。

  只有一部分他认为跟恐怖谷适配性很高的角色,针对性练过怎么转大摆锤。

  这不, 棋灵在空中飞过约2.5秒,很巧合的, 穿过鬼屋破房顶。

  准确落在蹦床上。

  开局不到十秒。