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第240章(2 / 2)


  “洞洞人选择不走滑道,以身做饵,原地遛鬼。”

  “剩一次锁链,能牵制一会儿。”

  “真就不追盗墓贼了?”

  “没办法,盗墓贼够一口气到终点站,哪怕再一个秒杀,庇护所在起点站呢……整整隔着一整个地图,传送没好,杀了也白杀。”

  “也对。茉莉先杀洞洞人吧,废掉庇护所。”

  “人类机子不够,拖一会儿不影响,反正盗墓贼铲子也没了,不怕他抢机子。”

  “怕就怕后期找不到人。”

  开局时,棋灵先后追的刺客和洞洞人,盗墓贼见状先用掉50%洛阳铲开掉一台机,第二台机也压好,之后就被燕庄预判,传送打断对方的传送。

  牧师不断摸血、刷庇护所,刺客跟洞洞人也被干扰、机子修得不多。

  表面剩余三台机,满打满算实则也有一台半……好几台修到百分之三四十的遗产机。

  燕庄算清楚人类的机子,心态稳如磐石。

  逼掉洞洞人最后一个锁链。

  二人围绕滑梯博弈着。

  滑梯高低差,克制棋灵画棋盘。

  好在没道具的洞洞人移速慢,棋灵又有追击buff加成……

  滑梯上上下下绕个两圈,洞洞人就被追上来了。

  躲不开一记普攻。

  燕庄反向卡位。

  上滑梯的楼梯只够走一个人。

  棋灵肥胖流卡着洞洞人无法走滑梯。

  对面人类只好继续绕……

  大平地的,7*7棋盘飞速画起。

  白子不停堵人。

  时不时尝试来个连线。

  由于滑梯卡在一边,洞洞人走位受限。

  最终,吃到黑子连线炸。

  棋盘消失前半秒,白子黑子完成跟洞洞人的连线。

  人类呆立在原地被棋灵扇死。

  洞洞人果然被庇护所召唤。

  燕庄没管他。

  追击过程中他始终没忽视西半场的机子动向。

  3站台附近的植物园,洞洞人的遗产机正在摇晃;

  植物园到中场之间有一损毁海盗船,是3号机,在他追洞洞人时有人修机,现在机子没了动静;

  起点站的冰雪大世界8号机也在修……

  燕庄走上2号站,反向朝起点站滑行而去。

  解说惊叹:“咋知道起点站是盗墓贼?”

  另一人回道:“茉莉很会把握人类心理……bo1刚在sun人手上吃过亏,这么快就摸透sun人的习惯。”

  “或许想打反套路?”

  “可能……总得赌一下嘛!”

  尽管盗墓贼之前滑道去的是往终点站方向,不过燕庄直觉,对方可能在植物园“下车”,再绕到起点。